Viper's Grudge
Trap Continuous

Viper's Grudge

Oán hận của độc xà
  • Lượt xem:
  • 2332




Hiệu ứng (VN):

Quái thú không phải Bò sát mà bạn điều khiển không thể tấn công, bạn cũng không thể kích hoạt hiệu ứng của chúng. Bạn chỉ có thể sử dụng từng hiệu ứng sau của "Viper's Grudge" một lần trong lượt. Nếu một (các) quái thú Bò sát ngửa mặt mà bạn điều khiển bị phá huỷ trong chiến đấu hoặc gửi vào Mộ: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt 1 quái thú Bò sát Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Deck của bạn. Nếu lá bài này bị phá huỷ trong Vùng Phép & Bẫy: Bạn có thể đưa tất cả quái thú Bò sát bị loại bỏ về Mộ của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

Non-Reptile monsters you control cannot attack, also you cannot activate their effects. You can only use each of the following effects of "Viper's Grudge" once per turn. If a face-up Reptile monster(s) you control is destroyed by battle or sent to the GY: You can Special Summon 1 Level 4 or lower Reptile monster from your Deck. If this card is destroyed in the Spell & Trap Zone: You can return all your banished Reptile monsters to your GY.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
ExtenderĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 09/10/2026
42± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 42
Bộ bài 43

Viper's Grudge — Đánh giá Sức mạnh

Điểm tổng kết: 42 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 42 · Deck: 43 · Meta: tạm thời
  • Vai trò chính: Extender · Phụ trợ: Phục hồi/Tái sử dụng

Lý do có điểm số này

Viper's Grudge chuyển đổi sự hiện diện của Reptile trên bàn cờ thành giá trị: khi một quái thú Reptile mặt ngửa bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc gửi vào Mộ sân, nó Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Reptile Cấp 4 hoặc thấp hơn từ Deck, và khi nó bị phá hủy ở Vùng Bùa phép & Bẫy, nó trả các quái thú Reptile đã phiến chức về Mộ sân. Cả hai hiệu ứng đều xảy ra mỗi lượt một lần, vì vậy lá bài là một động cơ có thể lặp lại nhưng bị giới hạn, không phải kẻ phá vỡ bàn cờ. Sự hiện diện nhiều trong 32 Deck (chủ yếu là Ogdoadic/Abhyss) xác nhận khả năng tiếp cận và sự phù hợp với đồng đội nhưng không được tính là sức mạnh, và việc tự khóa các quái thú không phải Reptile là chi phí chính kìm hãm điểm số. Không có bàn cờ liên hợp nào được ghi nhận, nên điểm chuyển đổi dựa hoàn toàn vào hiệu ứng của lá bài.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 50 Được cài đặt làm Bẫy Liên tục và được sử dụng trong 32/32 Deck mẫu, nhưng không có trình tìm kiếm hoặc đường dẫn liên hợp nào đến nó được ghi nhận, nên việc tiếp cận được giả định dựa trên sự hiện diện trong Deck (cảm nhận được).
Liên hợp & Chuyển đổi 40 Việc Triệu hồi Đặc biệt từ Deck khi Reptile bị phá hủy là khoản chênh lệch quân người ăn một mà không có bàn cờ đã ghi nhận để xác nhận nó tạo thành bàn cờ đầy đủ (suy diễn từ hiệu ứng).
Kinh tế Tài nguyên 55 Mỗi kích hoạt mang lại một Reptile từ Deck hoặc một Reptile phiến chức được trả về, cho lợi thế xấp xỉ cân bằng đến hơi dương với không tốn kém hơn vị trí bẫy (suy diễn từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 10 Hiệu ứng chỉ hạn chế các quái thú không phải Reptile do người chơi điều khiển và không cung Cấp phản lệnh hoặc loại bỏ nào chọn đối thủ (đã xác minh từ hiệu ứng của lá bài).
Tiện ích Nguyên liệu 0 Một lá bài Bẫy không bao giờ là thân quân nguyên liệu, nên trục này được chấm ở mức sàn (đã xác minh từ loại lá bài).
Chống chịu & Linh hoạt 45 Kích hoạt phá hủy ở khu vực S/T mang lại một số giá trị sau khi bị loại bỏ, nhưng mỗi hiệu ứng chỉ xảy ra một lần mỗi lượt và bẫy có thể bị phá hủy hoặc vô hiệu hóa trước khi thực thi (suy diễn từ hiệu ứng).
Hiệu quả Xây dựng Deck 30 Việc khóa các quái thú không phải Reptile buộc xây dựng thiên về Reptile, đây là một hạn chế thực sự mặc dù nó được chạy ở Scale 1 bản trong hầu hết các Deck (đã xác minh từ hiệu ứng, cảm nhận được từ số lượng bản trong Deck).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Extender + 0.3 Phục hồi/Tái sử dụng. Nội tại ≈ 42, Deck ≈ 43, Meta = tạm thời. Tuner: Hạn chế tự khóa (-4). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Triệu hồi Đặc biệt từ Deck ra sân có thể lặp lại cho một quái thú Reptile Cấp 4 hoặc thấp hơn, mỗi hiệu ứng một lần mỗi lượt
  • Trả các quái thú Reptile đã phiến chức về Mộ sân khi chính lá bài bị phá hủy
  • Xuất hiện trong 32 Deck mẫu thuộc 9 hệ, cho thấy đây là lựa chọn thiết thực chứ không phải lá bài phân khúc đặc thù bị lãng quên

Điểm yếu

  • Khóa các quái thú không phải Reptile do chính người chơi điều khiển không thể tấn công và không thể kích hoạt hiệu ứng
  • Động cơ bị phụ thuộc vào việc một Reptile mặt ngửa bị phá hủy hoặc gửi vào Mộ sân, nên sẽ không hoạt động nếu thiếu điều kiện kích hoạt đó
  • Không cung Cấp tương tác đối thủ và không có giá trị nguyên liệu do là lá bài Bẫy

Phương án khắc chế / Điểm nghẽn

  • Suy luận chung: vô hiệu hóa hoặc phá hủy một lá bài Bẫy ở Vùng Bùa phép & Bẫy trước khi các hiệu ứng của nó thực thi (không lấy từ bằng chứng ghi nhận)
  • Suy luận chung: loại bỏ hoặc tránh các điều kiện kích hoạt Reptile để việc Triệu hồi từ Deck không bao giờ xảy ra

Cách dùng tối ưu

Lá bài Bẫy Extender hỗ trợ Reptile, chuyển đổi các Reptile bị phá hủy thành việc Triệu hồi từ Deck. Deck: Ogdoadic/Abhyss, Alien, Reptilianne, Ragnaraika, Reptile. Số lượng đề xuất: 1.

Bằng chứng & Khoảng trống

  • Đã xác minh: Bẫy Liên tục: các quái thú không phải Reptile bạn điều khiển không thể tấn công và bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của chúng; Triệu hồi Đặc biệt từ Deck mỗi lượt một lần cho một Reptile Cấp 4 hoặc thấp hơn khi một Reptile mặt ngửa bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc gửi vào Mộ sân; Trả các quái thú Reptile đã phiến chức về Mộ sân mỗi lượt một lần khi lá bài này bị phá hủy ở Vùng Bùa phép & Bẫy; Hiện diện trong 32/32 Deck mẫu, trong đó 27 bộ ở mức 1 bản
  • Cảm nhận được: Sự xuất hiện đồng thời của đối tác với các lá bài Ogdoadic ở mức 75–97% các Deck, đây là tín hiệu chủ đề Deck hơn là bằng chứng về sức mạnh
  • Suy diễn: Vai trò Extender: việc Triệu hồi từ Deck thêm một quân người vào mỗi lần Reptile bị phá hủy; Mức độ nghiêm trọng của tự khóa: một hạn chế đáng kể khi xét đến các hệ nhà của Ogdoadic/Alien/Reptilianne mà nó được dùng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có liên hợp được cung Cấp, nên việc chuyển đổi liên hợp và Scale điểm khởi động/nguyên liệu chỉ là suy diễn từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp không có lá bài danh sách cấm, giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào hệ chỉ được suy diễn từ mẫu 32 Deck không có bằng chứng ghi nhận về tần suất thực tế điều kiện kích hoạt Reptile diễn ra trong trận đấu











https://ygovietnam.com/
Top